Главная » 2013 » Июль » 28 » Minecraft 1.6.2 (2013)
17:22
Minecraft 1.6.2 (2013)
[c][/c]
Minecraft – строительная компьютерная игра в стиле песочницы, которая сумела в рекордные сроки снискать огромную популярность среди геймеров всего мира. В начале игры вы остаетесь наедине с бесконечным количеством различных кубиков (которых, кстати, вполне хватает для исполнения задуманного), огромным пустырем (ландшафт задается параметрами сервера, так что это может быть не только пустырь) и собственным воображением.

[b]Системные требования: [/b]
Операционная система: Windows XP/Vista/7/8
Процессор: 1.5+ GHz
Оперативная память: 512+ MB RAM
Видеокарта: совместимая с OpenGL
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на жестком диске: ~60 MB
Доп. компоненты: Java

[b]Изменения в версии 1.5:[/b]
[b]Основное[/b]
Новый формат текстур-паков.
Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
Текстуры могут быть анимированы.
Поддержка текстур высокого разрешения.
[b]Геймплей[/b]
Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
[b]Новые команды.[/b]
/testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определенный эффект.
Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
Улучшения управления в инвентаре.
Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
Нажатие Q, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
Улучшенные сообщения о смерти.
[b]Переименование[/b].
Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
Оно используется в сообщении о смерти.
Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
[b]Улучшение настроек.[/b]
Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
Улучшения творческого режима.
Улучшена сортировка зелий.
В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
[b]Блоки и предметы[/b]
Активирующие рельсы.
Блок красного камня.
Датчик дневного света.
Загрузочная воронка.
Вагонетка с воронкой.
Вагонетка с ТНТ.
Вагонетка со спаунером.
Выбрасыватель.
Компаратор.
Сундук-ловушка.
Утяжеленные нажимные пластины.
Кварц Нижнего мира.
Руда, предмет, блок.
Адский кирпич (предмет)
Получается обжигом адского камня.
Улучшения для снега.
Рецепт крафта.
Доступна различная толщина.
[b]Изменения[/b]
Увеличен радиус действия маяка.
Уменьшена сила костной муки.
Добавлен эффект при использовании.
Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
Улучшения раздатчиков.
Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
Надевают броню на игроков.
Устанавливают и активируют ТНТ.
Используют костную муку.
Используют огниво.
Немного изменена текстура лавы.
Добавлен рецепт крафта адского кирпича.
Ступени не мешают бегу.
Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
[b]Генерация мира[/b]
Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
Мобы
Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
Скелеты.
Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
Слизни.
Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
Зомби.
Оповещают других зомби, если видят игрока.
Становятся сильнее при потере здоровья.
Будучи в огне, могут поджигать игрока.
Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
Исправления
Исправлено 104 бага.

[b]Изменения в версии 1.5.1:[/b]
Нововведения:
Несколько изменений в Minecraft Realms.
Исправления:
Улучшена производительность.
Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном mobGriefing.
Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.
Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.
Исправлена невозможность устанавливать картины.
Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.
Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».
Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.
Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.
Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.
Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.
Исправлены падающие блоки (FallingSand), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.
Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.
Частично исправлены белые полосы между блоками.

[b]Изменения в версии 1.5.2:[/b]
A bunch of bug fixes!
Performance improvements when using HD texture packs
Many improvements for Minecraft Realms (will become publicly available “soon”)

[b]Изменения в версии 1.6.1: [/b]
Общие:
Система ресурс-паков вместо текстур-паков
Может содержать в себе:
Текстуры
Шрифты
Звуки
Языковые файлы
Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC.
Обновление лаунчера.
Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.
Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.
Автоматическое обновление лаунчера.
Новая система хранения паролей.
Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.
Геймплей:
Эффекты
Эффект "Повышение здоровья"
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
Эффект "Поглощение"
Добавляет к здоровью игрока дополнительные на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. Изначально полные.
Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
Эффект "Сытость"
Прибавляет к уровню сытости каждый игровой такт.
Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
При получении урона зомби будут призывать других зомби на помощь.
Добавлены новые аргументы команды /gamerule
naturalRegeneration
При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
doDaylightCycle
При false останавливается цикл смены дня/ночи.
Генерация мира
В пустынях не генерируются озёра.
Реки генерируются только на краю пустыни.
Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
Блоки и предметы:
Сноп сена.
Бирка.
Обожжённая глина. Окрашенная обожжённая глина (16 цветов).
Угольный блок.
Конская броня.
Железная
Золотая
Алмазная
Поводок.
Ковёр.
Мобы:
Лошадь.
Осел и мул.

[b]Изменения в версии 1.6.2: [/b]
Нововведения:
Теперь зомби и зомби-свиночеловек имеют шанс появиться как малыши.
Могут заспаунены с помощью яйца призывания.
Лошадь теперь запоминает, кто ее приручал.
Исправления:
Улучшено поведение спринта
Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
Включённые поршни выпадали как вещи в креативе
Команда /clear вызывала проблемы с анимацей предметов, удерживаемых в руках
Демо Minecraft 1.6.1 крашился
Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в мультиплеере
Таблички на заборах не имели текста
Дети зомби слишком быстрые
Дюп вещей на мулах/ослах
Цвета в json чате не работают
Ресурс паки крашились
Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
Невозможно было поменять броню на лошади, кликая ПКМ с бронёй в руках
Прямое подключение не запоминало порт
NumLock enter не воспринимался
Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме F5
Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
Проблемы с чатом
Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
Мобы адских крепостей не спавнились в предыдущих генерируемых крепостях
Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу
Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре

[b][u]Информация о игре:[/u][/b]
[b]Год выпуска:[/b] 2013
[b]Жанр:[/b] Action / Strategy (Manage/Busin/Real-time) / 3D / 1st Person
[b]Разработчик:[/b] Markus "Notch" Persson
[b]Издатель:[/b] Mojang
[b]Тип издания:[/b] лицензия
[b]Язык интерфейса:[/b] русский, английский (всего 56 языков)
[b]Таблетка:[/b] не требуется
[b]Размер[/b]: 60 Mb

[c][b]Скачать Minecraft 1.6.2 (2013)[/b]:[/c]
[c][url=http://letitbit.net/download/77520.74d3a3ee543a05e9349ad3b9521c/Minecraft_1.6.2.rar.html]Скачать с LetItBit.net[/url]
[url=http://vip-file.com/downloadlib/41621193608488161836-77520.74d3a3ee543a05e9349ad3b9521c/Minecraft_1.6.2.rar.html]Скачать с Vip-File.com[/url]
[url=http://turbobit.net/fz54gbt2zcii.html]Скачать с TurboBit.net[/url][/c]
Категория: Разное | Просмотров: 240 | Добавил: Синица | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]